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diff --git a/src/opengl_mesh.cc b/src/opengl_mesh.cc index f2f0981..01a73ff 100644 --- a/src/opengl_mesh.cc +++ b/src/opengl_mesh.cc @@ -7,7 +7,7 @@ OpenGLMesh::OpenGLMesh(QVector<float> verts, QOpenGLTexture *tex) :tex(tex) { OpenGLWidget::instance->makeCurrent(); - QOpenGLFunctions_4_4_Core *glf = OpenGLWidget::instance; + QOpenGLExtraFunctions *glf = OpenGLWidget::instance; nverts = verts.size() / 8; glf->glGenVertexArrays(1, &vao); glf->glBindVertexArray(vao); diff --git a/src/opengl_widget.hh b/src/opengl_widget.hh index 5ee1057..785a17f 100644 --- a/src/opengl_widget.hh +++ b/src/opengl_widget.hh @@ -5,7 +5,7 @@ #include <QOpenGLWidget> #include <QMatrix4x4> -#include <QOpenGLFunctions_4_4_Core> +#include <QOpenGLExtraFunctions> #include <QOpenGLShaderProgram> #include <QOpenGLVertexArrayObject> #include <QOpenGLBuffer> @@ -13,7 +13,7 @@ #define FOV 70 -class OpenGLWidget : public QOpenGLWidget, public QOpenGLFunctions_4_4_Core { +class OpenGLWidget : public QOpenGLWidget, public QOpenGLExtraFunctions { Q_OBJECT QMatrix4x4 rot, rot_start, proj; |