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-rw-r--r--src/opengl_mesh.cc2
-rw-r--r--src/opengl_widget.hh4
2 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/src/opengl_mesh.cc b/src/opengl_mesh.cc
index f2f0981..01a73ff 100644
--- a/src/opengl_mesh.cc
+++ b/src/opengl_mesh.cc
@@ -7,7 +7,7 @@
OpenGLMesh::OpenGLMesh(QVector<float> verts, QOpenGLTexture *tex)
:tex(tex) {
OpenGLWidget::instance->makeCurrent();
- QOpenGLFunctions_4_4_Core *glf = OpenGLWidget::instance;
+ QOpenGLExtraFunctions *glf = OpenGLWidget::instance;
nverts = verts.size() / 8;
glf->glGenVertexArrays(1, &vao);
glf->glBindVertexArray(vao);
diff --git a/src/opengl_widget.hh b/src/opengl_widget.hh
index 5ee1057..785a17f 100644
--- a/src/opengl_widget.hh
+++ b/src/opengl_widget.hh
@@ -5,7 +5,7 @@
#include <QOpenGLWidget>
#include <QMatrix4x4>
-#include <QOpenGLFunctions_4_4_Core>
+#include <QOpenGLExtraFunctions>
#include <QOpenGLShaderProgram>
#include <QOpenGLVertexArrayObject>
#include <QOpenGLBuffer>
@@ -13,7 +13,7 @@
#define FOV 70
-class OpenGLWidget : public QOpenGLWidget, public QOpenGLFunctions_4_4_Core {
+class OpenGLWidget : public QOpenGLWidget, public QOpenGLExtraFunctions {
Q_OBJECT
QMatrix4x4 rot, rot_start, proj;